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縦連について

わたしは縦連がとても苦手です.

そんな中で色々アドバイスをもらったりしたので書いておこうと思います.

  • 鍛えろ(多分腕を)
  • 二の腕に力を入れて押せ
  • 押す力よりも鍵盤から早く手を離すことを意識する

どれも縦連が私よりできる人に言われたことなので,きっとその人 なりのコツだと思うのですが,いずれも私の苦手を克服するには至りませんでした.

縦連ができない影響もあり穴冥の低速が致命的に苦手なため,未だに皆伝受験を断念している 状態です.BPの数字的に卑弥呼を抜けるところまでは行けそうなのですが,冥のBPがまだ150を 切って来ないところを見るとまだまだ皆伝は遠いなと感じさせられます.

最近ではthe earth light(A)などをプレイし,少しづつ縦連ができるように試行錯誤している ところです.

白壁やスクリプA,メンメルもハードできないのでなにかいいコツがある人はぜひ教えてください.

判定のおはなし

ビートマニアBMSの判定範囲の話なんですけど,

なんか2ちゃんねるIIDXのピカグレの判定範囲が±20msって書いてあるのを見て 少しおかしいなーと思ったんですよ.

BMSの判定幅は本体付属のマニュアルにちゃんと書いてあってEASY判定が±21msで NORMAL判定が±18msなんです.

まあ私はそんなにスコアとれるほど上手なわけじゃないんですけど,体感では ノーマル判定の方がピカグレが出やすいんじゃないかなと思いまして.

それでIIDXの判定について少し調べたんですけどどうやらIIDXはフレーム単位で 判定を行なっているそうで,ピカグレが出るのは2フレームらしいのです.

IIDXは60fps(1秒間に60のフレームがある)なので1フレームはだいたい16ms. これならピカグレの判定幅は±16msということになり私の感覚は正しかったことになります.

でも,2ちゃんねるに±20msって書き込んだ人も何かしら根拠があって書いたわけですから, 是非その情報の出どころを教えていただきものです.なにか新しい事実がわかるかもしれません.

ブログ開設しました

なんかツイッターで呟いたことをいちいち遡るのも面倒だなーと 思うようになったので覚えておきたいことをここに投稿しようかなー ということにしました.

暇だったら見てねー