2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧
私の運指は手首皿です. 細かい説明は省かせていただきますが,主に皿がらみに強い運指で,現在開発されている運指の中で 現実的なものの中ではもっとも皿がらみに強いと思います. 最近,手首皿への転向を考えているプレーヤーさんに手首皿について尋ねられ…
昨日は筐体の差について書きましたので,今日はディスプレイについてまとめていこうかと思います. IIDXのディスプレイは筐体の出荷時期により様々で,それぞれ遅延や発色に違いがあります. また,konamiが交換用ディスプレイを出荷しているため,古い筐体…
みなさんのホームのゲームセンターにはいますか?筐体ソムリエの方. 待ち順がややこしくなったりして煙たがる人もいると思いますが, 一種のこだわりですから,トラブル等は起こさないように気をつけましょう. 筐体ソムリエの方も,他のプレーヤーさんに迷…
十段や中伝に合格すると練習に発狂BMSを使い始める人もいますね. 私はBMSから初めてIIDXはあまりやっていなかったのですが,最近では両方 そこそこにプレイしてます. 地力を向上させるために発狂BMSを用いるのは非常に効果的ですが, ただがむしゃらにやっ…
先日,友人がDAOコンの鍵盤をホームのゲームセンターと同じ感触にしたいとのことで,彼のホーム でソムリエをしてきました. ゲームセンターによって鍵盤の硬さは様々ですが,家でDAOコンのメンテナンスをするようになってから 数回押しただけでどんなスイッ…
わたしは縦連がとても苦手です. そんな中で色々アドバイスをもらったりしたので書いておこうと思います. 鍛えろ(多分腕を) 二の腕に力を入れて押せ 押す力よりも鍵盤から早く手を離すことを意識する どれも縦連が私よりできる人に言われたことなので,きっ…
ビートマニアやBMSの判定範囲の話なんですけど, なんか2ちゃんねるでIIDXのピカグレの判定範囲が±20msって書いてあるのを見て 少しおかしいなーと思ったんですよ. BMSの判定幅は本体付属のマニュアルにちゃんと書いてあってEASY判定が±21msで NORMAL判定が…